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펄어비스

[종목공부] 자체엔진과 NFT 시장진출, 중국 시장 진출 시작, 모든게 프리미엄 그 자체 [펄어비스] [펄어비스]의 21년 3분기 실적은 매출액 964억원, 영업이익 102억원을 기록하며 영업이익 기준 컨센서스를 45% 상회했습니다. 주요 IP 게임들의 매출이 전분기 대비 반등한 가운데, 영업비용이 대폭 감소한 것이 수익성 개선의 원인입니다. '검은사막' 매출액은 전분기 대비 32% 증가했습니다. 유저 트래픽 기반으로 컨텐츠와 BM을 개편한 효과가 반영된 것으로 파악되고 있습니다. 일회성 성과급과 마케팅 비용이 제거되며 인건비와 광고선전비는 전분기 대비 감소했습니다. [[ 자체 엔진 개발력, 중국 시장 ]] 중국의 '판호'를 받은 '검은사막' 모바일은 10월 FGT, 11월 기술테스트를 진행해 12월 중 출시될 예정입니다. '검은사막' 모바일은 오랜 시간 동안 중국 내 기대되는 모바일 게임 순위에서 상위.. 더보기
[종목공부] 국내최초의 콘솔게임 제작사 [펄어비스]. 여전한 인기의 [검은사막]과 메타버스 베이스의 [도깨비]가 핵심 모멘텀. [펄어비스]는 신작 '붉은사막' 출시에 따른 기대감이 점차 고조될 것으로 전망되고 있습니다. 차세대 엔진으로 게임을 개발하고 있기 때문에 기존에 출시된 '검은사막' 이상의 그래픽과 액션 효과를 구현할 것으로 기대됩니다. 기존 '검은사막'이 PC MMORPG 장르에서 모바일, 콘솔로 확장된 반면 '붉은사막'은 오픈월드 액션어드벤쳐 형태로 콘소로가 스팀 등에 먼저 출시된 이후 모바일 게임 시장에 출시될 것으로 예상됩니다. 국내 게임 개발사 최초 콘솔 시장을 핵심 타겟으로 프로젝트가 진행되고 있습니다. 자체 엔진으로 개발하기 때문에 상대적으로 개발 기간을 단축할 수 있을 것으로 보입니다. 매출은 '검은사막'의 경우 모바일은 전분기 대비 다소 감소하나 PC, 콘솔은 전분기 대비 증가할 것으로 추정합니다. '검은.. 더보기