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종목공부285

[종목공부] 국내 엔터주 1등 기업 [CJENM]. 지지부진했던 성과가 보일 시기. [TVING]의 성공이 관건. [CJENM]의 사업 영역은 크게 4가지로 방송채널 및 콘텐츠를 제작, 광고 등을 영위하는 미디어사업, TV 및 온라인 몰을 통한 상품 판매의 커머스사업, 영화의 제작, 투자, 배급 등의 영화사업, 음반 제작 및 유통, 콘서트 등의 음악사업으로 나누어져 있습니다. 주요 종속회사의 사업으로 [스튜디오드래곤]을 통하여 드라마콘텐츠 기획 및 제작, 미디어 플랫폼 배급, 유통 및 부가사업을 영위하고 있습니다. 국내 엔터테인먼트 사업자들 중 굳건한 1위를 지키고 있으나, 몇년간 지지부진한 성장세를 보여주었습니다. 그 이유는 연일 터지는 악재에 가까운 이슈들 때문이었으며, 성장의 중요한 순간에 기업의 발전을 막아서는 결과를 초래하고 말았습니다. 하지만 동종섹터 타 기업에 비해 여전히 낮은 PER과 월등히 높은 시총.. 2021. 4. 19.
[종목공부] 시장점유율 세계 3위의 국내중소기업 [서울반도체]. 국내 유일하게 남아있는 LED 패키지 회사. 특허만 1만4000여개. [서울반도체]는 세계 2위 글로벌 LED 전문기업입니다. 1만4000여개의 특허기술을 보유하고 있으며, 차별화된 제품 포트폴리오를 기반으로 실내외 조명, 자동차, IT(핸드폰, 컴퓨터 등), 자외선 분야 등 전 영역에 적용 가능한 LED 제품을 연구개발 및 양산해 글로벌 고객에게 공급하고 있습니다. 세계 최초 개발 및 양산한 제품들은 LED 산업의 표주이 되고 있으며, 패키지 없는 LED '와이캅', 교류 및 고전압 LED '아크리치', 기존 LED 보다 10배 이상 밝은 '엔폴라', 최첨단 자외선 청전기술인 '바이오렌즈', 전방향으로 빛을 발산하는 '필라멘트LED' 기술, 자연광 LED '썬라이크' 등 혁신 제품은 글로벌 시장을 리드하고 있습니다. 서울반도체의 성장 배경에는 창립 이후 약 30여년간 광.. 2021. 4. 17.
[종목공부] 국내 의류부문 OEM, ODM 기업 [엠에프엠코리아]. 미중갈등은 또 다른 기회로. [엠에프코리아]는 지난해 12월 [스팩]과의 합병으로 신규 상장된 글로벌 패션 브랜드 의류 OEM(주문자상표부착생산)/ODM(제조업자개발생산)업체입니다. 주요 생산 브랜드로는 Aeropostale/Vans/Aautica/Lacoste 등이 있으며, 주로 니트(Knit- 한올의 실로 직조한 직물을 이용하여 제작한 의류. 면티/스웨터 등) 및 우븐(Woven-씨실과 날실과 직조한 직물을 이용하여 제작한 의류. 남방, 셔츠 등)류의 제품을 생산하고 있습니다. 또한 [엠에프엠코리아]는 신규 사업의 일환으로 국내의 관계회사인 [GF & L]을 통하여 국내 인플루언서 브랜드에게도 판매를 하고 있습니다. 해외 유명 브랜드 의류 생산을 담당하고 있는 만큼 수출 비중이 매우 높은데, 이는 곧 해외 리테일 업황 변화를 가.. 2021. 4. 14.
[종목공부] 국내최초의 콘솔게임 제작사 [펄어비스]. 여전한 인기의 [검은사막]과 메타버스 베이스의 [도깨비]가 핵심 모멘텀. [펄어비스]는 신작 '붉은사막' 출시에 따른 기대감이 점차 고조될 것으로 전망되고 있습니다. 차세대 엔진으로 게임을 개발하고 있기 때문에 기존에 출시된 '검은사막' 이상의 그래픽과 액션 효과를 구현할 것으로 기대됩니다. 기존 '검은사막'이 PC MMORPG 장르에서 모바일, 콘솔로 확장된 반면 '붉은사막'은 오픈월드 액션어드벤쳐 형태로 콘소로가 스팀 등에 먼저 출시된 이후 모바일 게임 시장에 출시될 것으로 예상됩니다. 국내 게임 개발사 최초 콘솔 시장을 핵심 타겟으로 프로젝트가 진행되고 있습니다. 자체 엔진으로 개발하기 때문에 상대적으로 개발 기간을 단축할 수 있을 것으로 보입니다. 매출은 '검은사막'의 경우 모바일은 전분기 대비 다소 감소하나 PC, 콘솔은 전분기 대비 증가할 것으로 추정합니다. '검은.. 2021. 4. 11.